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18 février 2026 à 09:00

Publicité & gaming : quand le potentiel devient action

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Longtemps perçu comme un levier de niche, le gaming s’impose aujourd’hui comme un environnement média à forte attention, engageant et pleinement compatible avec des stratégies pluri-médias performantes.
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18/02/2026
09:00 - 10:30
En ligne

Description de l'événement

Dans un contexte de fragmentation des audiences et de pression accrue sur l’attention publicitaire, le jeu vidéo offre aux marques une opportunité concrète de toucher des publics engagés, dans des expériences positives et non intrusives.

À l’occasion de ce Live LinkedInAlliance Digitale dévoile les résultats de sa première étude dédiée à la perception et à l’attention de la publicité in-game, menée en partenariat avec Harris Interactive (Toluna) et le groupe de travail eGaming.

Notre objectif ?

Apporter des preuves concrètes, des enseignements activables et des retours d’expérience terrain pour accompagner les marques et les agences dans l’intégration du gaming au sein de leurs stratégies média. Ce rendez-vous s’inscrit dans la démarche du groupe de travail eGaming d’Alliance Digitale :
faire passer le gaming du potentiel à l’action et structurer durablement le marché de la publicité in-game.

Le programme

09:00

Introduction - Présentation du groupe de travail Gaming d’Alliance Digitale

  • Mission, feuille de route et ambitions pour structurer le marché de la publicité in-game par Guillaume Monteux (Gadsme)

09:10

Présentation de l’étude – Publicité in-game : perception, attention et attentes des joueurs

  • Par Adrien Lepage (WPP Media - Choreograph) et Vincent Georget (Harris interactive/Toluna)

09:40

Démonstrations de formats publicitaires in-game

  • Présentation de plusieurs formats activables aujourd’hui, illustrant la diversité des dispositifs et leur intégration dans l’expérience de jeu.

09:50

Table ronde – Gaming & mix média : de la recommandation à la performance

  • Comment les agences intègrent-elles concrètement le gaming dans des campagnes pluri-médias ? Quels objectifs, quels résultats, quels enseignements pour les annonceurs encore hésitants ?

10:20

Q&A


10:30

Fin


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